Präsizsierte Problemstellung #2
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Delete Branch "%!s(<nil>)"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may exist for a short time before cleaning up, in most cases it CANNOT be undone. Continue?
Die Problemstellung muss eingegrenzt werden
auswertung von logs
unterstützung arbiträrer spiele
keine fragebögen
aus playfull geogames + diss sonja metriken bzw. vorgehensweisen ableiten => übergang zu #3